Articoli marcati con tag ‘Realtà Virtuale’
Pellegrino.Net si occupa di Realtà Virtuale applicata al business dal 2001.
Dal 2005 ha una presenza solida nella piattaforma SL Grid di Linden Lab. SL Grid è la struttura business di Second Life.
La realtà virtuale è applicata come modello di business per attività di:
- Simulazione di processi aziendaliSimulazione rapporti interpersonaliSimulazione di prodotti sul mercato e marketingLearning con classroomSperimentazione Web 3D
Esiste una comunità italiana su Second Life dal 2007. Puoi trovare tutte le informazioni in questo blog Pantalica SL.
La comunità ha 2980 iscritti attivi che accedono dall’ultimo mese. Ma è stata visitata da circa 170.000 avatar da tutto il mondo.
E’ una vera città virtuale con abitanti che vivono, comprano, ballano in discoteca, discutono al bar e si sposano in chiesa..
Come ogni città reale, Pantalica ha i propri costi, ma anche le proprie entrate sviluppando un vero e proprio ecosistema finanziario il cui modello è invidiato dai molti avventurieri virtuali che provano ad investire su Second Life con conseguenti fallimenti … anche economici.
La moneta virtuale è il Linden$ ed è gestita piu o meno come una valuta anche se non ha valore legale chiaramente. E’ possibile acquistare circa 360L$ con 1 euro. Sotto descrivo il micro modello di business mensile:
- Costo di struttura: 230 euro (circa 83.000L$)
- Costo di gestione: 210 euro (circa 75.600L$)
- Entrate affitti residenti: 70 euro (circa 25.200L$)
- Entrate affitti negozi: 130 euro (circa 46.800L$)
- Entrate Sponsor: 250 euro (circa 90.000L$)
Questo quadro è rappresentativo per fare comprendere il giro di affari virtuale che permette il mantenimento di questa comunità.
Chiaramente si parla di comunità senza fini di lucro.
Pellegrino.Net ha però la possibilità di utilizzare questa comunità per attività di studio e simulazione per il business, ad esempio realizzando prodotti virtuali come oggetti o vestiti da fare usare agli avatar per studiarne il comportamento o le preferenze.
